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2026-09-04 作者: 奥特之父 创建 2026-09-04 01:23:38 更新 2026-09-04 01:23:38 原文可访问

如何看待李飞飞团队发布的多模态世界模型 Atlas?有哪些值得关注的亮点?

问题 ID:2078435061808849862 回答 ID:2079016746636334024 作者 Token:xu-ze-qiu 状态检查:2026-09-06 23:56:10

昨天晚上六点到今天这个点基本都在研究这个“世界模型”,长话短说。

现在的ai,llm,上下文是通过海量的数据训练得到的。

真实的物理世界,机器人怎么完成类似ai的行为,像是具有“智能”一样呢?

一样需要预训练。所以之前机器人在vla(视觉→语言→动作)这块,最大的问题是泛化解决不了。

你要泛化,你得“理解”,你要“理解”,就得搞真实物理世界的大模型,你得有天量的数据采集来帮你做这个预训练帮你完成这个大模型。

这就出来了两个派别,一个是搞一个三维世界的模拟,在里面“假装”自己在真实世界,然后训练,比如抓夹把蓝色小球放到袋子里/一个是真实数据采集,就是由人来控制抓夹把蓝色小球放进袋子,机器再去记住这个运动的轨迹,从里面学习。

所以问题在哪里?

问题在于,外部环境!外部环境才是最终实现泛化的关键!

刚才说的蓝色小球,如果我现在在雪山上,蓝色小球正在匀速慢速滚落,成年人是可以抓住的,年纪很小的小孩抓不住,因为没有协调好。那么一个机器人在这个环境里,因为没有预训练,是废的。因为也不会有数据采集员专门去雪山采集一段数据……

那么李飞飞在之前提出的世界模型里面,就讲了一个重点:预测。

预测自己和整个三维空间下一步的关系,预测这个机器视觉看到的“三维空间”下一步是怎么样的。

也就是说,它把机器人大模型最麻烦的三维重建+时空物理仿真的基础,给跑通了。

(发现没有,其实国内做这个最好的不是宇树,而是星海图/自变量/地瓜/理想)

暂时来看,最牛的还是用极少照片完成三维空间重建,输入的量变少,加上后面的行动预测方案,让我前面说的“雪山上抓蓝色小球”难度大大降低。

第二,这个模型,让手机都可以直接帮助机器人搭建训练场景,而非复杂的真实环境数据采集或建模,结合上一条的简洁信息输入,可以让目前机器人的泛化能力得到极大提升。

第三,从静态建模到动态时空模拟的极大突破。你们可以理解为,不再需要真人输入海量数据建模,拿叠衣服为例,atlas可以自己去推算衣服的柔软程度,什么样的图片是衣服等等。

总结下,Atlas最大的突破,在于可以分分钟生成海量的训练场景,使得机器人进入千家万户得以成为可能。我本来的预测是26年底,从27年开始机器人的ChatGPT时刻来临,现在依旧坚持这个推论。

为什么现象不算呢?因为真实物理世界还有一个很大的问题,就是灵巧手的交互和力度控制。打个比方,现在机器人去帮我拿一个碗。

ok,放在以前这几乎不能实现,需要预训练无数次,现在好像可以实现了。

可是这个碗非常沉重,或者被某个机关卡住,那么我机器人的灵巧手需要用多大的力量去拔取它,如果超过这个力量阈值是否应该放弃而找寻这个机关?

又或者机器人拿一个鸡蛋,去敲开,它怎么知道多大力度刚好能敲出蛋黄却不留碎蛋壳在里面?什么颜色算煎得刚刚好,关键你让它多放点盐,这个“点”能否理解是几克?

这都需要技术攻关。

但我相信,属于机器人的时代,终将到来。

评论区

已归档 7 条 / 原站约 11 条

评论抓取时间:2026-09-05 12:05:29

北极海报
北极海报 2026-09-04 01:51:04 赞 2

我觉得现在还是机器人的2015年,改变世界的transform文章还没出来

龚秾心
龚秾心 2026-09-04 01:35:17 赞 2
不是的,3d空间模型仅仅是一个接口层面的使用空间3d输入输出接口方式发展,3d空间模型是不能代替游戏和模拟的各类工业等工程开的源引擎程序的,这是因为大模型在浪费计算量同时、大模型不理解自然规律导致大模型正确性低于游戏和模拟的各类工业等工程开的源的直接使用自然公式的引擎。所谓的“3d空间模型”最后会变成20年前的3D电影刚刚出的时候吹的很厉害,但是现在3d电影仍然有但是看的人不多了。
3d空间模型是不能代替人工编写的游戏和模拟的各类工业等工程开的源引擎程序的,这是因为模型效率和正确性都低于游戏和模拟的各类工业等工程开的源的自然公式引擎,模型需要浪费巨额计算量却准确性低于各类工业等工程开的源的自然公式引擎。
就算人工智能具有多种感官融合,只要其主要的处理仍然使用离散状态的计算机机械,就永远不会完全脱离人类完成全部活动,这是计算机的不可计算性这个自然规律决定的,所以不能让计算机权的限高于车内的人类驾驶员用户。计算机是离散机先天具有不可计算性,而人类不是时钟步进的状态机的离散机,所以计算机和人类结构不一样,计算机具有数学的离散机不可计算性导致计算机永远不可能代替人类。因为人类不是计算机不是离散机,所以人类没有、不需要遵守不可计算性的局限性。不可计算性是一大类离散状态机永远不可能解的问题,不可计算性这一个大类里面最简单的一个小类是 停机问题。停机问题指的是不存在任何一个离散机、不存在任何一个离散程序可以解决全部程序是否存在死循环。也就是一切计算机作为离散机的多功能和准确性先天永远不可能兼顾。
龚秾心 霹雳蝴蝶 2026-09-04 12:20:33 赞 0
计算机都是离散状态机必须遵守离散机不可计算性局限性,人脑不是离散机所以不遵守不可计算性局限约束,所以人可以处理问题范围反而大于计算机处理问题范围因为不受到计算机局限约束。离散状态机要用精确节拍时钟状态离散的节拍驱动、同时有储存器的离散状态机存储,人类根本没有这个总线和协调的节拍的精确节拍时钟状态离散的节拍驱动、也没有储存器的离散状态存储,人类的记忆和思考都不是离散存储的
龚秾心 霹雳蝴蝶 2026-09-04 12:14:59 赞 0
离散状态机要用精确节拍时钟状态离散的节拍驱动、同时有储存器的离散状态机存储,人类根本没有这个总线和协调的节拍的精确节拍时钟状态离散的节拍驱动、也没有储存器的离散状态存储,人类的记忆和思考都不是离散存储的
霹雳蝴蝶 2026-09-04 12:07:17 赞 0

为什么人类不是状态机🤔

秋月之空万里无云
秋月之空万里无云 2026-09-04 02:06:49 赞 1

目前看下来愚见以为gemini robotic2和atlas是机器人能跑通的两块核心拼图

龚秾心
龚秾心 2026-09-04 01:39:54 赞 1
也就是说大模型算出的画面看上去可能很像,但是仔细看画面运动的速度细节会出现类似于重力加速度并不符合抛物线计算、也不符合地球的9.8m每二次方秒这些情况,因为模型并不理解自然规律。符合自然规律的模型计算量比直接算公式计算量还大结果浪费计算量还不准导致模型的效率不如人工编写的引擎。3d空间模型仅仅是一个接口层面的使用空间3d输入输出接口方式发展。
3d空间模型是不能代替人工编写的游戏和模拟的各类工业等工程开的源引擎程序的,这是因为模型效率和正确性都低于游戏和模拟的各类工业等工程开的源的自然公式引擎,模型需要浪费巨额计算量却准确性低于各类工业等工程开的源的自然公式引擎。
icarus
icarus 2026-09-04 12:28:40 赞 0
上一次这么笃定的说xx的时代到来/破灭还是今年早些时候说ai泡沫呢[吃瓜]做交易就好好做交易
奥特之父 作者 2026-09-04 13:55:44 赞 0
beyondsky
beyondsky 2026-09-04 09:25:03 赞 0
持续布局,年底再看看[感谢]
牵云磐石
牵云磐石 2026-09-04 07:47:38 赞 0
有什么相关标的呢